Spoločnosť Microsoft je po viacerých rokoch nezdaru, dnes to už môžeme povedať, mimoriadne úspešná na poli herného priemyslu. Dosiahla to v prvom rade svojím hlavným produktom na trhu, a to konzolou Xbox 360, ale v neposlednom rade i podporou, ktorú mu dala.
Hovorím najmä o oficiálnej podpore Xbox Live, veľmi šikovnej a praktickej možnosti sťahovať si novinky a hrať hry online (aj keď je to platené…). Nie všetko sa ale darí podľa predstáv. Produkt Zune určený taktiež pre konzolu je dosiaľ skutočným nezdarom.
Microsft ale vydal dve vyhlásenia, ktoré sú, mierne povedané, zvláštne. Prvé je od Aarona Greenberga, zástupcu firmy na CES: „Nie sme si istí, aký veľký je skutočný záujem zákazníkov o 3D zážitok vo svojej obývačke. Určite ho dokážeme zariadiť, ale to sa stane o veľa, veľa rokov neskôr, keď to bude reálne využiť. Dnes? No neviem, ako vy, ale keď ja sedím v obývačke a hrám hry alebo pozerám TV, mám svoj telefón, občas sa pozriem von, aké je počasie, je veľa vecí, ktoré môžem robiť… nie som v zatemnenom kine, kde by som mal na očiach 3D okuliare a pozeral sa na plátno. Obývačka je jednoducho iné prostredie.“
Howard Stringer zo Sony sa ale vyjadril takto: „Naším zámerom je byť vedúcou firmou v oblasti 3D. Sme jedinou spoločnosťou, ktorá sa plne zameriava na všetky aspekty hodnotového reťazca v oblasi 3D“.
Druhé znepokojujúce vyjadrenie Microsoftu predniesol David Huffold, vedúci riaditeľ produkčného manažmentu pre Xbox: „Nie je potrebné vypúšťať novú konzolu, pretože tejto aktuálnej môžeme dať nový život buď prostredníctvom softwarových alebo hardwarových updatov ako Project Natal. Xbox 360 bola konzola navrhovaná na dlhú životnosť a myslím si, že ešte nie sme ani v jej polovici.“
Takéto niečo úplne popiera nepísaný a v praxi hernej platformy platný Moorov zákon, ktorý vraví, že počet tranzistorov, ktoré je možné umiestniť na čip, sa každé 2 roky zdvojnásobuje – pri prenesení do hernej sféry to znamená, že herná konzola vytvorená o 2 roky bude mať za rovnakú či podobnú cenu oproti tej dnešnej 2-krát vyšší výkon. A preto sú tu každých niekoľko rokov nové herné konzoly. Xbox 360 sme prvý raz videli na E3 v roku 2005, a teda jej nasledovník by už teraz mohol byť 4-krát výkonnejší.
Čo sa to teda deje v Microsofte? Myslí si ozaj, že ich Natal nahradí kvality novej konzoly? Každý z hráčov na tejto planéte chce nové, stále lepšie, kvalitnejšie hry, a kto im ich prinesie, ten zhrabne ich prachy. Je tu možnosť, a vlastne celkom logická, že Microsoft týmito vyjadreniami hľadí skôr na svoju konkurenciu – snaží sa ju zavádzať, byť ťažko čitateľný. Tou konkurenciou aktuálne asi nebude Nintendo, ktoré v technológií a možnostiach ponúk cez internet zaostáva, no Wii má tiež úspech, a vari ani Sony, ktoré sa v tejto kategórii topí v stratách, i keď môže pomýšľať na vývoj novinky, ktorá si znova raz uchmatne pozíciu na trhu. Môže to byť ale niekto iný, Apple vyjadrila ambície na tomto poli a prostriedky na to určite má. Celkovo vzaté má ale Microsoft výhodu náskoku, môže si dovoliť podobné vyhlásenia a pritom nestratiť zákazníkov, pričom môže v tichosti pracovať na konzole novej generácie.
zdroj: bruceongames.com






