Hideo Kojima, tvorca série Metal Gear, sa o Silent Hills doslova vyjadril, že si z neho všetci naložíme do gatí. Podľa neho bola hra navrhnutá a vyvíjaná tak, aby pri hraní hrozila prípadná strata kontroly nad jednou prirodzenou telesnou funkciou. Pôvodne ju plánoval trocha jemnejšiu, aby sme si maximálne tak cvrkli, no po rozhovore s Guillermom del Torom sa ju rozhodli spraviť tak, aby sme sa pri nej rovno po*rali.
Aj keď si uvedomujú, že toto môže ohroziť hrávanosť hry, tak je im to v podstate jedno. Správna Silent Hill hra má byť desivá až do morku kosti, a tvorcovia z Konami si to našťastie veľmi dobre uvedomujú. Kojima nakoniec dodáva, že prípadná limitovaná edícia bude pravdepodobne obsahovať aj pár spodiek. Len pre prípad.
{embed_video }