Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PlayStation » PlayStation 4 » Takto sa menili ikonické Playstation postavy počas 25 rokov
    PlayStation PlayStation 4 2 Minúty čítania

    Takto sa menili ikonické Playstation postavy počas 25 rokov

    Dominik FarkašDominik Farkaš19.12.2019
    Zobraziť galériu (10)
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Štvrťstoročie grafického pokroku.

    Sony pri príležitosti osláv 25. výročia existencie konzoly Playstation ukázalo svojim fanúšikom, čo znamená byť v hernom biznise 25 rokov z hľadiska grafického pokroku. Preto oslovili viacero vývojárov, ktorí sa podieľajú na hrách už od prvej Playstation, aby si pospomínali s fanúšikmi na roky strávené pri konzole od Sony.

    Kazuya Mishima, Tekken

    • Počet polygónov Playstation 1: približne 100
    • Počet polygónov Playstation 4: 2800 na hlave, 6000 vrátane vlasov a vnútra úst

    „Môžete vidieť jasný rozdiel medzi modelmi Kazuya v Tekken 1 a 7,“ povedal producent série Michael Murray. „Ako postava toho Kazuya v hre veľa nehovorí a jeho charakter je tak prezentovaný očami a výrazmi tváre. Nie iba to, ale zvýšené detaily v Tekken 7 nám umožnili tejto postave lepšie vložiť pocit veku tým, že sme pridali jazvy, ktoré rozprávajú jeho príbeh.“

    Zobraziť galériu

    Kratos, God of War

    • Počet polygónov Playstation 2: 1200
    • Počet polygónov Playstation 3: 5700
    • Počet polygónov Playstation 4: 32000

    „Model Kratosa v novom God of War bol vytvorený úplne od nuly s cieľom posunúť úroveň technológie toho, čo sme vytvorili v Sony Santa Monica. Geometria bola vytvorená s väčšou hustotou ako väčšina hier, pretože sme preskúmavali veci ako deformácia svalov,“ povedal Rafael Grassetti zo štúdia Sony Santa Monica

    Zobraziť galériu

    Rathalos, Monster Hunter

    • Počet polygónov Playstation 2: 1390
    • Počet polygónov Playstation 4: 11274

    Zobraziť galériu

    Palico, Monster Hunter

    • Počet polygónov Playstation 2: 144
    • Počet polygónov Playstation 4: 11274

    „Pri prvom Monster Hunter sme sa snažili prísť na to, ako ukázať niečo tvrdé a tuhé na pohľad a zároveň sprostredkovať, že tá postava je živá, alebo aby sa javila čo najživšie. V posledných rokoch sa však technológia osvetlenia rapídne zlepšila, takže textúry srsti a svetlo z očí môžu byť spracované v reálnom čase a to je veľmi dôležité,“ povedal Kaname Fujioka.

    Zobraziť galériu

    Sir Daniel Fortesque, MediEvil

    • Počet polygónov Playstation 1: 60
    • Počet polygónov Playstation 4: 1734

    Vďaka zvýšenému počtu poylgónov sme mohli vytvoriť viac emócií a povedať tak hráčom, kto Dan bol a ako sa chová v danej situácii,“ povedal Justin Rosenthal-Kambric z Other Ocean Interactive.

    Zobraziť galériu

    GodOfWar MediEvil MonsterHunter Tekken
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Generation Magazín

    Generation 174 – Očakávané recenzie, trendy a skvelá súťaž

    31.05.2026
    Leapmotor C10 REEW
    Hardvérové recenzie

    RECENZIA: Leapmotor C10 REEW – Viac než len rozumná voľba

    31.05.2026
    Mass Effect 3 koniec
    Tematické články

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026
    Directive 8020
    Herné recenzie

    RECENZIA: Directive 8020 – Keď sa vo vesmíre dajú zlé VECI

    30.05.2026
    Game of Thrones - Daenerys
    Filmy a seriály

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026
    Seriál I Will Find You Sam Worthington
    Filmy a seriály

    Zoznam, ktorý určite ohromí. Pozrite sa, aké obrie trháky prinesie Netflix v júni

    30.05.2026

    Odporúčané hry

    MediEvil

    MediEvil

    PlayStation All-Stars Battle Royale

    PlayStation All-Stars Battle Royale

    Street Fighter X Tekken

    Street Fighter X Tekken

    Tekken 7

    Tekken 7

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.