Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Herné novinky » PC » Ako bol Skyrim privedený k životu
    PC 2 Minúty čítania

    Ako bol Skyrim privedený k životu

    Redakcia Gamesite.skRedakcia Gamesite.sk30.10.2011
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Adam Adamowicz, človek, ktorý navrhol vzhľad budov, sôch a mnoho ďalšieho v Skyrime: „Mám rád Pána prsteňov, je to nádherné, tie veľkolepé scény“ povedal Adamowicz „Tolkienové príbehy a jeho fantasy svet mi boli inšpiráciou, no treba byť originálny a tak som chcel vytvoriť lepší, svojský svet, nie opakovať po iných.

    Od prvých okamihov na projekte bolo zrejmé, že Skyrim musí mať jedinečný nádych fantasy a preto sa Adamowicz so svojím kolegom Ledererom rozhodli inšpirovať sa okrem Tolkiena aj niečím iným. Boli to práve diela Josepha Campbella, známeho amerického religionistu. „Campbell sa zaoberal mýtmi a starými tradíciami dávnych kultúr, práve tam sme našli to čo sme hľadali.“

    „V Oblivione bolo veľmi klasické stredoveké prostredie, no v Skyrime sme chceli ľuďom ukázať oveľa viac z kultúry ľudí, ktorí tam žili. Skyrim znamenalo vytvorenie sveta, ktorý vyzeral vierohodne.“

    „Základ sveta sme mali vytvorený“ povedal Adamowicz. Aby sa veci dali do pohybu, prišiel Todd Howard a povedal mi: „Sadni si a rozmýšľaj. Chceme drsných Vikingov proti Barbarom, niečo ako Frank Frazetta. To bude Skyrim, miesto, kde to bude brutálne a kde budeme potrebovať odvahu.“

    „Nakreslil som veľa návrhov, všetko sme s Toddom prebrali, zmenili a výsledok stojí za to.“ povedal Adamowicz.

    Či sa to Adamowiczovi podarilo, posúďte sami. Pozrite si video a napíšte svoj názor 😉

    Hra vychádza v magický dátum 11.11.11 pre PC, PS3 a Xbox 360.

    {embed_video http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Xm54y82tUBY}

    zdroj: elderscrolls.com
    fantasy pan prstenov skyrim Tolkien
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    PC

    Mód 9-krát presahujúci samotný Skyrim!

    14.10.2012

    Odporúčané hry

    Final Fantasy VII

    Final Fantasy VII

    Final Fantasy VII Rebirth

    Final Fantasy VII Rebirth

    Final Fantasy III

    Final Fantasy III

    Final Fantasy X

    Final Fantasy X

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Už žiadny lacný balast na jedno pozretie. Netflix pochopil, že diváci chcú kvalitu a mení stratégiu

    25.05.2026

    Skryté filmové poklady: Týchto 20 filmov na Apple TV+ ste mali vidieť už včera

    23.05.2026

    Známy kráľ robotických vysávačov útočí na záhrady. Jeho nové kosačky majú pohon 4×4 aj LiDAR

    22.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.