Přibližně tří hodinový příběh, který obsahuje mlátička SoulCalibur 5 měl být údajně mnohem delší. Dokonce až čtiřnásobný.
„Naším prvním plánem bylo vytvořit příběh pro každou postavu, scénář nám dokonce leží ve studiu, ale čas nám dovolit udělat jen čtvrtinu toho co jsmě chtěli,“ prohlásil ředitel SoulCalibur 5 Daishi Odashima.
zdroj: joystiq.com






