Vývojári z Gearbox Software chcú, aby Borderlands 4 nebol len ďalším dielom v obľúbenej loot-shooter sérii, ale aby posunul jej koncepciu endgame na úplne novú úroveň. Kreatívny riaditeľ Graeme Timmins v rozhovore pre Game Informer priznal, že endgame bol od samého začiatku jednou z ich hlavných priorít.
„Osobne mi na tom veľmi záleží,“ priznáva Timmins, ktorý mal už v Borderlands 3 na starosti práve endgame obsah. Tentoraz chce všetko navrhnúť od základu lepšie. „Viem, čo komunita očakáva – a tieto očakávania sme implementovali už v raných fázach vývoja.“
Stromy schopností šité na budúcnosť
Jedným z problémov predchádzajúcej hry bola strata rozmanitosti pri budovaní postáv. V Borderlands 3 sa hráči postupne dostali až na 72 bodov zručností, čo síce znelo skvele na papieri, no v praxi to viedlo k uniformite. Každý mal totiž rovnaké buildy.
„Keď hráč odomkne všetky kľúčové zručnosti, prestáva byť systém výberu zaujímavý,“ vysvetľuje Timmins. Preto sa v Borderlands 4 snažia o dynamickejší a dlhodobo udržateľný systém, ktorý bude zábavný aj po plánovaných budúcich aktualizáciách a zvyšovaní level-capu.
Gearbox si berie ponaučenia aj z experimentálnej hry Tiny Tina’s Wonderlands, kde sa endgame podarilo oživiť vďaka modularite a prekvapeniam. Borderlands 4 má ambíciu poskytnúť najlepšiu verziu endgame v histórii série. Ide o prvý diel, ktorý sa snaží túto fázu hry integrovať už v základnej vízii dizajnu.
Endgame, ktorý udrží hráčov roky
Ak sa podarí naplniť sľuby vývojárov, Borderlands 4 môže byť titulom, ktorý hráči neodložia po dohraní hlavnej kampane. Naopak – endgame obsah sa môže stať jeho najväčšou devízou a dôvodom, prečo sa komunita bude k hre vracať mesiace či dokonca roky.
Gearbox zatiaľ podrobnosti o konkrétnych herných režimoch alebo endgame mechanikách nezverejnil, no naznačuje, že už čoskoro odhalí viac. Ak ste fanúšikmi lootovania, budovania buildov a hľadania dokonalého loadoutu, zdá sa, že Borderlands 4 vám ponúkne ten najkomplexnejší zážitok v sérii.
Hra vychádza 12. septembra na PC, Xbox Series X/S a PlayStation 5. Následne ešte v priebehu tohto roka dorazí na Switch 2.






