- Bývalý šéf Sony Worldwide Studios Šuhej Jošida v rozhovore pre PlayStation Inside prezradil, že rast cien hier je nevyhnutný
- Podľa neho je to výsledok inflácie a očakávania hráčov
Po tom, čo Nintendo ako prvé navýšilo ceny svojich hier začiatkom apríla, tak koncom mesiaca sa pridal Xbox. Ten oznámil, že vybrané hry budú v americkom regióne stáť 80$ (bez dane), čo znamená, že v našom regióne by suma mohla presiahnuť 90€.
Je však pravdepodobné, že k tomuto kroku sa postupne pridajú všetci, na čele s GTA VI. Čo však Sony? Bývalý prezident Sony Worldwide Studios Šuhej Jošida v rozhovore prezradil, že rast cien hier je nevyhnutný. Prekvapilo ho však, že práve Nintendo siahlo po tejto možnosti ako prvé.
„Myslím, že skôr či neskôr sa to malo stať, možno nie zo strany spoločnosti Nintendo, ale nakoniec sa to malo stať. Žijeme v kontrastnej dobe, kde je inflácia skutočná a výrazná, ale ľudia očakávajú, že hry, ktorých vývoj je čoraz ambicióznejší, a teda drahší, budú stáť rovnako. Je to nemožná rovnica.“
„Všetko v dnešných videohrách je pokročilejšie a technologicky náročnejšie ako kedykoľvek predtým, a preto si vyžaduje viac zdrojov. Každý vydavateľ alebo výrobca si, samozrejme, stanovuje cenu svojich hier, ale jadro veci nakoniec spočíva vo výrobných nákladoch.“
Sony zatiaľ k zvýšeniu cien svojich hier nepristúpilo a hry Death Stranding 2: On the Beach a Ghost of Yotei sa predávajú za staré ceny. Analytici však očakávajú, že pôjde o posledné dve PlayStation Studios hry za staré ceny. A že otázka zvýšenia cien je „kedy?“ a nie „či?“






