Modderi už dlho využívajú herné konzoly ako základ pre malé počítačové zostavy, no len máloktorý projekt posúva túto myšlienku tak ďaleko ako najnovšie dielo YouTubera PhasedTech. Podarilo sa mu totiž do šasi Xboxu Series X vtesnať plnohodnotný herný počítač s Windowsom, dedikovanou grafickou kartou a interným zdrojom, pričom zachoval plne funkčnú optickú mechaniku aj ovládacie prvky na prednom paneli.
Tento výtvor však nie je len ďalším kurióznym moddingom. V skutočnosti slúži ako mimoriadne presvedčivý koncept toho, ako by v praxi mohol vyzerať hybrid medzi Xboxom a PC. Prichádza tak len niekoľko dní predtým, ako Microsoft oficiálne odhalil koncept konzol novej generácie „Project Helix“ – next-gen hardvér, ktorý má sľubovať oficiálnu podporu pre PC tituly priamo na konzole Xbox.
Project Helix v praxi: Výkonné PC v tele konzoly
PhasedTech nie je v tomto smere žiadnym nováčikom. Už v minulosti premenil starnúci Xbox One S na kompaktný počítač s grafikou RTX 3050, pričom zachoval jeho vonkajší vzhľad. Teraz však aplikoval rovnakú filozofiu na oveľa hustejšie a stiesnenejšie útroby Xboxu Series X.
Namiesto toho, aby sa do obalu snažil natlačiť tradičnú základnú dosku, postavil celý systém na module Intel NUC 12 Extreme Compute Element. Táto špeciálna PCIe karta integruje celú PC platformu do jediného modulu s hrúbkou necelých 12 centimetrov. Výbava je pritom nekompromisná: 12-jadrový procesor Core i7-12700, 32 GB RAM DDR4 a rýchly 1 TB NVMe SSD disk.
Pre grafický výkon zvolil nízkoprofilovú kartu Gigabyte GeForce RTX 5060, čím mu v skrinke zostal priestor pre 600 W napájací zdroj Flex-ATX. Chladenie zabezpečuje jeden 120 mm ventilátor, umiestnený presne tam, kde mal pôvodný Xbox svoj výfukový systém.
Majstrovské inžinierstvo bez kompromisov
Aby do seba všetko zapadlo, modder musel pôvodný obal zvnútra zrezať a pomocou 3D tlačiarne navrhnúť vlastné držiaky. Výsledok je však ohromujúci.
Zadný panel dostal úplne nový, na mieru vytlačený kryt so všetkými potrebnými portami pre Windows. Ešte pôsobivejšia je predná strana – pôvodné tlačidlo napájania stále funguje na zapnutie celého systému a dokonca slúži aj ako ovládanie pre vysunutie modifikovanej optickej mechaniky.
Výkon, ktorý zotiera hranice
Samozrejme, dôležité sú reálne čísla. V hre Arc Raiders pri rozlíšení 1080p a stredných až vysokých detailoch dosahuje tento „Xbox“ plynulých 100 až 140 snímok za sekundu. V kompetitívnom Counter-Strike 2 na vysokých nastaveniach dokonca atakuje hranicu 250 fps, čo je ideálne pre monitory s vysokou obnovovacou frekvenciou. Teploty sa pritom držia pod bezpečnými 75 stupňami Celzia.
Tento projekt je dokonalou ilustráciou toho, kam dnes smeruje vízia samotného Microsoftu. Kým chystaný Project Helix má zhora nadol zotrieť hranice medzi ekosystémami konzol a Windowsu, PhasedTech k rovnakému cieľu dospel z opačnej strany. Vzal existujúcu konzolu a premenil ju na zariadenie, ktoré spája pohodlie obývačky s neobmedzenou slobodou a výkonom osobného počítača.






