Prekliata trojka… Aj keď Star Wars: Battlefront II bol pri vydaní obrovským fiaskom, tak postupom času štúdio DICE spravilo z hry…
Novinky
Všetko je o SSD. Legendárny vývojár hier ako Marble Madness, Crash Bandicoot a Knack a v súčasnosti hlavný systémový architekt PlayStation konzol Mark Cerny…
Prvý krok. Posledný týždeň bol pre šéfa Activision Blizzard Bobbyho Koticka obzvlášť horúci. Podkúril mu The Wall Street Journal, ktorý…
Záverečná bodka? Obdobie 2016-2017 bolo pre fanúšikov Xboxu obzvlášť bolestivým. Microsoft vtedy urobil finálne škrty, zrušil štúdio Lionhead, ktoré vtedy…
Luxusná spoločnosť. No…nepodarilo sa to tak, ako DICE a hráči dúfali. Asi tak by sa dal ohodnotiť súčasný stav hry…
Nesmel chýbať. Aj keď v súčasnej dobe to s hrou Halo Infinite vyzerá celkom veselo, tak minulý rok v lete to tak nebolo.…
Podľa Xbox obchodu. V úvodných mesiacoch tohto roka sme sa dočkali Mass Effect: Legendary Edition – kolekcie trilógie Mass Effect hier…
Tak skoro to určite nebude. Hre Star Citizen sa podarilo prekonať ďalší veľký míľnik. Hráči sa na jej vývoj vyzbierali…
105. diel pravidelných podcastov webu Gamesite.sk je tu! V 105. časti Gamesite Podcastu sme si uctili České a Slovenské hry…
Dlhý vývojový cyklus sa skončil. Štúdio 343 Industries niekoľko dní po prekvapujúcom vydaní mutliplayeru Halo Infinite (ktorý má stále nálepku…