Herný svet v posledných dňoch zaplavila vlna špekulácií o návrate jednej z najikonickejších postáv histórie – legendárneho Ezia Auditoreho. Podľa správ, ktoré sa pôvodne objavili na sociálnych sieťach a Reddite, by sa mal Ezio objaviť v pripravovanom titule Assassin’s Creed Hexe, ktorý je označovaný za doteraz najtemnejší diel série zameraný na čarodejníctvo, strach a prenasledovanie. Tieto informácie pochádzajú od známeho leakera menom Rogue, ktorý v minulosti úspešne odhalil detaily o tituloch ako Far Cry či XDefiant.
Pokrvná línia Auditore: Kto je protagonistka Anika?
Najväčšiu pozornosť vzbudzuje prepojenie hlavnej hrdinky s pôvodnou trilógiou. Hoci sa v predchádzajúcich správach o hlavnej postave hry Hexe hovorilo ako o Else, leaker tvrdí, že išlo len o pracovný názov a hrdinka sa v skutočnosti volá Anika. Šokujúcim tvrdením je, že Anika je priamym potomkom Claudie Auditore, Eziovej sestry, ktorá bola predstavená v Assassin’s Creed II a neskôr sa stala dôležitou členkou bratstva asasínov. Práve cez toto rodinné puto má Ezio v hre vystupovať ako určitá forma mentora, ktorý bude Aniku sprevádzať v jej príbehu.
Časové paradoxy a duchovia v stroji
Hoci leaker sebavedomo vyhlasuje, že „Ezio sa na 100 % vráti“, fanúšikovia upozorňujú na zásadný problém s časovou osou. Nemecké čarodejnícke procesy, ktoré tvoria jadro príbehu Hexe, sa odohrali minimálne sto rokov po Eziovom úmrtí v roku 1524, ktoré sme videli v animovanom filme Embers. Ezio sa však môže vrátiť podobným spôsobom, akým sme videli Altaira v diele Revelations – ako prízrak alebo spomienka uložená v artefakte Isu. Ďalšou možnosťou je chyba v systéme Animus, čo by nebolo v sérii prvýkrát, kedy postavy prekročili hranice svojej doby.
Grounded prístup k čarodejníctvu
Zaujímavosťou je, že vývoj hry Hexe sa údajne odklonil od čisto magického a mystického poňatia. Ubisoft sa má namiesto toho sústrediť na realistickejší prístup k téme čarodejníctva, kde bude hrať hlavnú úlohu alchýmia a dobové vedecké poznatky. Eziove rady v tomto drsnom a nebezpečnom prostredí plnom strachu by tak mohli byť cenným odkazom na asasínsku minulosť, aj keď pôjde pravdepodobne o nadprirodzenú projekciu. Tento krok by zapadal do aktuálnej stratégie Ubisoftu staviť na nostalgiu, ktorú reprezentuje aj pripravovaný projekt Black Flag Resynced.






