Podľa najnovšej reportáže portálu Insider Gaming prechádza vývoj ambiciózneho titulu Assassin’s Creed Hexe výraznými zmenami. Nové vedenie značky sa rozhodlo nielen pre personálne škrty, ale aj pre zásadnú úpravu hernej vízie, ktorá nepoteší fanúšikov nadprirodzených prvkov.
Personálne zemetrasenie v tíme Hexe
Rozhodnutie o zúžení tímu Assassin’s Creed Hexe o približne 50 vývojárov prišlo len niekoľko dní po tom, čo Ubisoft oznámil zrušenie iného, doteraz nepredstaveného projektu s názvom Alterra. Podľa zdrojov Insider Gaming boli títo zamestnanci presunutí do takzvaného tímu Interproject.
Ide o špecifické oddelenie Ubisoftu, ktoré slúži ako dočasné útočisko pre vývojárov bez aktuálneho zadania. Pravidlá sú však neúprosné – členovia tohto tímu si musia do troch mesiacov nájsť nové miesto v rámci iného projektu Ubisoftu, inak im hrozí prepúšťanie. Tento krok naznačuje snahu spoločnosti udržať rozpočet na uzde a optimalizovať vývojové náklady. Táto správa prichádza iba deň po tom, čo sme sa dozvedeli, že z Ubisoftu odišiel režisér tejto hry Benoit Richter.
Koniec mačacieho spoločníka a návrat k vede
Personálne zmeny idú ruka v ruke s kreatívnymi. Jean Guesdon, ktorý začiatkom tohto roka prevzal dohľad nad celou franšízou Assassin’s Creed, sa rozhodol pre výrazný zásah do hrateľnosti. Z hry bola definitívne odstránená funkcia mačacieho spoločníka, o ktorej sa predtým špekulovalo ako o dôležitom prvku čarodejníckej atmosféry.
Namiesto „čistej“ mágie zvolil Ubisoft pre Hexe prizemnejší a realistickejší prístup. Hlavná hrdinka nebude čarodejnicou v klasickom fantasy zmysle, ale skôr expertkou na chémiu a vedu. Jej schopnosti budú vysvetlené racionálne – napríklad zmiznutie, ktoré bežní občania vnímajú ako kúzlo, bude v skutočnosti výsledkom použitia chemickej dymovnice. Tento prístup má hre dodať unikátny historický realizmus.
Dátum vydania a ďalšie projekty v príprave
Hoci je vydanie Assassin’s Creed Hexe momentálne naplánované na jún 2027, Insider Gaming upozorňuje, že zníženie počtu vývojárov môže viesť k posunu. Zdroje špekulujú, že Ubisoft sa snaží stlačiť náklady a hra by sa mohla v kalendári presunúť na predvianočné obdobie (Holiday 2027).
Napriek škrtom v tíme Hexe zostáva Ubisoft v rámci značky mimoriadne aktívny. V rôznych štádiách vývoja sú aj ďalšie tituly:
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced (očakávaný remake/remaster)
- Project Invictus (multiplayerový zážitok)
- Ďalší neohlásený remake populárneho dielu série (údajne remake prvého dielu)
Tieto personálne rošády sú súčasťou širšej stratégie nového vedenia, ktoré sa snaží vrátiť Assassin’s Creed k jeho koreňom a zároveň zabezpečiť finančnú udržateľnosť projektov v čoraz náročnejšom hernom priemysle.






