Štúdio Gearbox dnes, 19. septembra, vydalo kľúčovú opravu pre svoju novú hru Borderlands 4, ktorá sa snaží riešiť chaotický technický stav PC verzie. Hra od svojho vydania trpí vážnymi problémami s výkonom, vrátane sekania a pádov, čo viedlo k „zmiešaným“ hodnoteniam na platforme Steam, kde takmer každá negatívna recenzia kritizuje práve optimalizáciu.
V bezpečí nie sú ani konzolové verzie, ktoré trpia rapídnou degradáciou frameratu počas dlhých herných posedení. Tento problém sa však dá vyriešiť vypnutím a opätovným zapnutím hry. To naznačuje, že ide pravdepodobne o „memory leak“ problémy. Každopádne, prvý update sa týka výlučne PC verzie a tak si konzoloví hráči budú musieť počkať.
Paradoxom situácie je, že šéf Gearboxu Randy Pitchford sa nás od vydania hry snaží presvedčiť, že žiadne problémy s hrou vlastne neexistujú.
„Počujeme vás“: Reakcia štúdia a prísľub nápravy
Po neúspešnej víkendovej oprave, ktorá situáciu podľa hráčov nijako nezlepšila, sa Gearbox opäť prihlásil o slovo s novým patchom a oficiálnym vyhlásením.
„Čítame každú spätnú väzbu, ktorú zdieľate,“ uvádza štúdio. „Vieme, že niektorí hráči na PC narážajú na chyby a pády. Počujeme vás. Aktualizácie na zlepšenie stability a výkonu sa už začali zavádzať cez víkend a ďalšia príde [dnes]. Je to naša najvyššia priorita.“
Okrem opráv pre PC štúdio potvrdilo, že pre konzolové verzie pripravuje možnosť nastavenia zorného poľa (FOV slider).
Kontroverzné výroky riaditeľa Randyho Pitchforda
Kým oficiálne kanály štúdia komunikujú zmierlivo, situácii nepomáhajú výroky jeho riaditeľa, Randyho Pitchforda. Ten sa aktívne zapája do online diskusií, kde jeho komentáre vyvolávajú vlnu kritiky. Pitchford prešiel od počiatočného hecovania hráčov k tvrdeniam, že Borderlands 4 je „prémiová hra pre prémiových hráčov“, a naznačil, že za problémy si môžu sami hráči so slabým hardvérom. Neskôr ich dokonca vyzval, aby si nakódili vlastný engine, ak nie sú spokojní s tým v Borderlands 4 (hra používa Unreal Engine 5). Nakoniec však vyzval nespokojných hráčov, aby požiadali o vrátanie peňazí.
Tento prístup je v ostrom kontraste s oficiálnym prísľubom nápravy a len prilieva olej do ohňa frustrovanej komunity. Ako poznamenávajú kritici, zlé technické stavy pri vydaní sú pre sériu Borderlands bohužiaľ typické a opakujú sa s každým novým dielom.






