Trinásty diel Quest Logu je tu a letná herná sezóna oficiálne klope na dvere. Dnešný prehľad je plný exkluzívnych únikov, divokých špekulácií zo zákulisia veľkých štúdií, ale aj oficiálnych prísľubov obrovských herných udalostí. Pozrieme sa na to, prečo Star Wars od Quantic Dream prechádza peklom, aké novinky čakajú pretekárov na PS5 Pro a kedy sa dočkáme návratu kultového samuraja.
Star Wars Eclipse vo vývojárskom pekle? Quantic Dream čelí obrovskej kríze
Okolo hry Star Wars Eclipse je od jej oznámenia podozrivé ticho, no najnovšie zákulisné informácie od insidera Mika Strawa z Insider Gaming situáciu vykresľujú v katastrofálnych farbách. Projekt sa momentálne nachádza v hlbokom „vývojárskom pekle“. Podľa zdrojov je situácia v štúdiu Quantic Dream taká napätá, že sa chcú stoj čo stoj vyvliecť spod vplyvu čínskeho giganta NetEase, pričom sa očakáva, že štúdio bude do konca roka (alebo v priebehu roka 2027) predané.
Rany osudu podčiarkuje aj fakt, že Quantic Dream spoliehal na finančné krytie z ich free-to-play titulu Spellcasters Chronicles, ktorý mal dotovať vývoj Eclipse. Ako však už vieme, hra kompletne prepadla a jej servery sa definitívne vypnú 19. júna – pre štúdio je to obrovská facka, keďže vývoj tohto prepadáku trval dlhých 8 rokov. Ak sa Quantic Dream vôbec ukáže na letných prezentáciách, bude to len s odkazom: „Stále žijeme.“
F1 25 na PS5 Pro ponúkne neskutočné 8K rozlíšenie
Sezónny balík 2026 Season Pack pre F1 25 dostane masívnu technologickú injekciu. Vývojári z Codemasters pre PlayStation Blog potvrdili, že plne využijú silu prichádzajúcej konzoly PS5 Pro prostrediu pokročilej umelej inteligencie PSSR. Hráči sa môžu tešiť na stabilných 60 FPS v režime kvality, závratných 120 FPS v režime výkonu a na kompatibilných obrazovkách dokonca na natívne 8K rozlíšenie. Technický producent Si Lumb si pochvaľoval spoluprácu so Sony a vyzdvihol, že vďaka upscalovaniu bude obraz ostrejší než kedykoľvek predtým, čo doplnia ray-tracované odrazy a dynamické globálne osvetlenie.
Star Wars Jedi 3 prinesie staršieho Cala Kestisa, vývoj beží naplno
Hoci na májové oslavy Star Wars neprišlo žiadne oficiálne oznámenie, leaker Tom Henderson poodhalil plány štúdia Respawn Entertainment. Pripravované pokračovanie Star Wars Jedi 3 prinesie viditeľný časový skok, nakoľko hlavný hrdina Cal Kestis bude v hre opäť o niečo starší a poznačenejší bojom proti Impériu. Nebude však vraj taký starý, aby musel svetelný meč používať ako vychádzkovú palicu. Jeff Grubb navyše potvrdil, že trojka išla do produkcie okamžite po vydaní Survivor, keďže tvorcovia od začiatku plánovali uzavretú trilógiu.
Summer Game Fest 2026 bude najväčší v histórii, sľubuje Keighley
Hoci komunitou momentálne hýbe očakávané State of Play od Sony, hlavný organizátor a moderátor Geoff Keighley pripomína, že ten pravý sviatok hráčov odpáli až Summer Game Fest. Event štartuje 5. júna o 23:00 nášho času a podľa Keighleyho pôjde o historicky najväčší ročník, či už z hľadiska dĺžky, počtu svetových premiér, alebo celkového rozsahu celej show.
Akcia Blood Message potvrdila účasť na letnej show
Jednou z hier, ktoré uvidíme priamo na pódiu Summer Game Festu 5. júna, bude temná novinka od NetEase s názvom Blood Message. Geoff Keighley hru odpromoval s tajomným odkazom o dlhej, krvou nasiaknutej ceste domov. Pôjde o vizuálne drsný príbeh zasadený do obdobia po páde dynastie Tang. Tam ako bezmenný posol budete musieť doručiť dôležitú správu, čeliť nástrahám prostredia a nepriateľom pomocou rýchleho súbojového systému, stealthu a parkouru.
Návrat Onimusha: Way of the Sword vraj už v septembri
Známy leaker intercellular (ktorý nedávno presne odhalil logo remaku Raymana) prišiel s informáciou, že očakávaný návrat samurajskej série od Capcomu – Onimusha: Way of the Sword – dorazí na trh 25. septembra. Tento jesenný slot potvrdil aj insider NateTheHate. Hra sa nachádza vo finálnej fáze vývoja už od minulej jari a Capcom si podľa všetkého nechal viac ako rok čisto na masívny marketing, aby po rokoch úspešne vzkriesil svoju slávnu značku a vyhol sa najväčším herným gigantom v októbri a novembri.
Squadron 42 hlási záverečnú fázu, marketing štartuje čoskoro
Vesmírna single-playerová kampaň Squadron 42, ktorá sa vyvíjala ruka v ruke s obrovským projektom Star Citizen, je konečne na dohľad. Tvorca Chris Roberts v rozhovore pre Variety potvrdil, že vývoj sa nachádza v absolútne finálnej fáze. Hru opísal ako obrovský blockbusterový film, v ktorom je samotný hráč hlavnou hviezdou a ktorý plynule prechádza z filmových cutscén priamo do hrateľnosti z pohľadu prvej osoby. Robertsova manželka navyše potvrdila, že oficiálna marketingová kampaň štartuje už čoskoro a atmosféra okolo hry začína poriadne hustnúť.






