Je to tu zas, na trh prichádza ďalšia multiplayerová strieľačka. Koľko ich už je? Kvintilión? Dá sa vlastne ešte nejako prekvapiť a vytvoriť niečo originálne a chytľavé tak, aby pri tom človek presedel viac ako pár hodín predtým, ako to už nikdy nezapne? Midnight Murder Club sa presne o to snaží – a my sme sa pozreli, ako to dopadlo.
Toto nebude dlhá recenzia. Nie je totiž ani dôvod, aby bola. Hra nie je rozsiahla a jednotlivé kolá sú tiež krátke, takže nejako kvetnato ju opisovať ani nemá zmysel. Poďme si teda pozrieť, čo nás čaká, čo hra od nás očakáva a čo očakávame my od nej (očakávame vlastne niečo?). Nemôžem povedať, že som Midnight Murder Club mal v hľadáčiku. Hra mi takpovediac spadla do konzoly na recenziu tak potmehúdsky, po veľmi silných presvedčovacích technikách nášho šéfredaktora Dominika, ktorý má vždy v rukáve nejaké to eso, ktoré na vás použije… takže poďme na to.
Midnight Murder Club je veľmi priamočiara hra. Vyberiete si režim, zvolíte štýl a bum, strieľate v časom obmedzenom okne v obrovskom sídle po všetkom, čo sa pohne. A to je všetko. Vážne. Vlastne, ono to ani nie je zlé. V dobe, keď máte multiplayerové strieľačky tak zamotané, že len nákup tlmiča vám zaberie hodinu, je to príjemné osvieženie. Nemám rád, keď otvorím hru a mám tam trojhodinový tutoriál, kde čo nájdem – to je novodobý problém. Komplexnosť niektorých titulov je tak zbytočná, až to obťažuje. Máte 73 rôznych mien, ktorými môžete platiť, tá sedemdesiata štvrtá je vaša peňaženka, s ktorou môžete kupovať tých prvých sedemdesiattri mien a každá stojí inú sumu… Ale to je teraz jedno, pretože tu nič také nebolo (zatiaľ).
Na výber teda máte možnosť hrať online aj sólo, čo mi počas úvodných minút pomohlo sa zorientovať. Proste si zastrieľate proti botom a nevletíte tak do náručia ľuďom, ktorí nemajú život a za tie štyri dni, čo je hra vonku, majú odohraných 300 hodín, takže vy absolútne nemáte nárok. Tu som sa najskôr rozcvičil, vyskúšal rôzne režimy a vrhol sa do sveta multiplayeru. Áno, bolelo to, ale menej.
Môžete si vybrať z viacerych módov, napríklad všetci proti všetkým, tímy proti sebe či wildcard. To je viac-menej štandard, poďme sa teda porozprávať o veciach, ktoré už tak bežné nie sú, ako sú tie divoké karty. Každý môže vybrať, ako sa bude hra správať v danom boji. Napríklad po zásahu hneď nezomriete, ale sa zmenšíte, takže je náročnejšie vás zasiahnuť, ale vy máte pred sebou súpera v normálnej veľkosti. Ten sa však po zásahu zmenší tiež, takže sa sily vyrovnajú. Divoké karty sa uplatňujú na všetkých hráčov. Spomeniem napríklad obrovský skok, keď skáčete až po plafón, či výstrel všetkých nábojov na jedenkrát. Je ich zhruba štyridsať, takže je z čoho vyberať.
Hra ale láka na iný mechanizmus, ktorým je absolútna tma. Ak vypnete baterku, nevidíte nič, ale ani nikto nevidí vás. Alfou omegou je pracovať s baterkou rozumne a používať ju v krátkych intervaloch. Ja som to robil tak, že som vošiel do miestnosti a keď tam bola úplná tma, tak som si na veľmi krátky okamih rozsvietil a potom po pamäti miestnosť prešiel. Zvýšilo to moje šance na prežitie, čo ma väčšinou dostalo, bola moja katastrofálna muška. FPS proste nie je môj obľúbený žáner presne z tohto dôvodu. Hra ale za to nemôže, takže do môjho hodnotenia sa to nepremietne.
Premietne sa tam však katastrofálny chat, ktorý bol v podstate nepoužiteľný. Neviem, čím presne to bolo, ale ostatných hráčov som nepočul skoro vôbec. Komunikácia absolútne nefungovala a vždy, keď niekto niečo povedal, „seklo toho, čo rozprával“. Keďže hovorili viacerí cez seba, počul som od každého len nejakú slabiku. Toto bude treba doladiť. Inak hre nemám čo vytknúť a napriek tomu, že to nie je moja šálka kávy, celkom som sa zabavil. Problém ale vidím presne v tom, čo som písal na začiatku. Asi to nebude úplne titul, pri ktorom sa dajú stráviť desiatky hodín.
Naše hodnotenie
Informácie o produkte
Midnight Murder Club
- Vydavateľ hry: Sony, Velan Studios
- Žáner: Akčné
- Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Sony
Korekcia: Pavol Hirka






