Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » RECENZIA: Painkiller – Pekelná jednoduchosť
    Herné recenzie PC PlayStation 5 Xbox Series X/S 5 Minúty čítania

    RECENZIA: Painkiller – Pekelná jednoduchosť

    Ľuboš DurajĽuboš Duraj16.11.2025
    Painkiller
    Zobraziť galériu (17)
    foto: saber.games
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Peklo a jeho zákutia. Často kritizované miesto, no pre niektorých oddychová destinácia. Ak je pre vás prepichovanie démonov príjemnou činnosťou, zrejme patríte do druhej skupiny. V novom reštarte hry Painkiller, ktorej meno pozná každý PC hráč zo začiatku milénia, si budete môcť na pomoc povolať dokonca dvoch kamarátov. A bude to stačiť? Na démonov určite, ale na to, aby hra zaujala aj širšie publikum, to je celkom otázne. Rozoberme si prečo. 

    V novom počine od poľského štúdia Anshar Studios sa štyria vyvolení hrdinovia vydávajú do očistca. Ich úloha je jednoduchá, a to zastaviť hordu démonov. Aj keď sa v pozadí odohráva dejová linka v podobe rozprávača, ktorý vás pri vypĺňaní úloh dokáže aj obohatiť o zaujímavosti zo sveta démonov, príbeh naozaj nemusíte veľmi riešiť. Ale aby som bol férový, Painkiller nikdy nebol o príbehu a ani od novej hry som to nečakal. Vašou jedinou starosťou bude len vyčistiť oblasť, niekde vyskákať a znova vyčistiť oblasť. Na oddych fajn, no je až prekvapujúce ako veľmi plytké to v skutočnosti je. 

    Už nie je rok 2004

    Aby som bol konkrétnejší, vezmem celý recept hry a popíšem ho. Nový Painkiller je aréna shooter pre troch hráčov, ktorých počet sa nemení. Ak náhodou nemáte v zálohe dvoch ďalších kamarátov, k vašej hre sa môže pripojiť hocikto iný alebo dostanete na pomoc AI. Ale nie takú aká sa dnes všade skloňuje. Budú to klasickí BOT-i. Hra v tomto bode ponúka 3 oblasti s 3 levelmi, čiže 9 levelov dokopy, ktorých prejdenie vám zaberie približne tri hodiny na nižšej obťažnosti. Na konci každej oblasti vás čaká aj jeden súboj s bossom, takže dokopy 3 súboje s bossmi. Pridaná hodnota samozrejme prichádza s endgameom, ktorý je veľmi náročné odlíšiť od toku príbehovej linky, pretože matchmaking neberie ohľady na váš progres a pošle vás na misiu očisťovania niekam, kde ste neskončili alebo už dávno boli. Hru, samozrejme, môžete prejsť na všetkých obťažnostiach, ktoré sú štyri, a za každú vyššiu si odnesiete aj vyššiu odmenu. Odmenu si odnesiete, aj ak v boji zomriete. Okrem klasických levelov je tu aj survival režim, ktorý obsahuje niekoľko predgenerovaných oblastí, odstupňovaných na 10 úrovní. 

    Samotný gameplay je založený na zabíjaní. Pocit zo zabíjania démonov je fajn, no po pár hodinách prichádza pocit stereotypu. Aj keď sa vývojári posnažili okoreniť to o pár zmien, ako napríklad zabíjanie v blízkosti istého predmetu alebo „postavte sa tu a tak zabíjajte“, tak nijako to nemení na dojme. Muníciu môžete buď nájsť, alebo „vybrať“ z nepriateľov za pomoci ukončovania so slávnou zbraňou z prvého dielu, ktorá nesie rovnaký názov ako obidve hry. Podobne môžete nájsť aj životy, ktoré keď padnú na nulu, môže vás zachrániť už len, prekvapivo, dotyk priateľa. Ak padnete všetci traja, vraciate sa domov, do hubu.

    Zobraziť galériu

    Ako som spomínal vyššie, na výber máte zo štyroch hrdinov. Každý z nich má jednu pasívnu schopnosť navyše, ako napríklad, že môže vlastniť viac munície pri sebe. Inak je gameplay za všetky postavy na nerozpoznanie, pretože každá dokáže predviesť rovnaké akrobatické kúsky. Práve vďaka týmto akrobaciám je pohyb po arénach celkom svižný. Okrem dvojitých skokov môžete použiť dash alebo priťahovací hák. Vaše skúsenosti s gamepadom sa celkom dobre testujú v survival režime, kde sú aj pasáže na čas, ktoré nie sú vyhradené na zabíjanie ale na ladnosť pohybov a zručnosť hráča. 

    Zbraní je v hre tiež pomenej, a to iba 6. Každá má síce svoj strom na odomykanie nových vlastností, ale predsa som očakával viac. Okrem primárneho útoku zbraňou máte aj sekundárny, ktorý vyžaduje špeciálnu energiu. Tá je obmedzená, no postupne sa dopĺňa. Na upgrady zbraní a celkovo na nákup nových zbraní máte dve platidlá: peniaze a „starodávne“ duše. Tieto dve komodity získavate hraním a viete si vďaka nim kupovať aj tarotové karty, ktoré na jedno kolo môžu vášmu hrdinovi pridať nejakú výhodu, ako napríklad omráčenie okoloidúcich pri skoku z výšky. Takéto karty si do hry môžete nastaviť naraz len dve a po návrate do hubu sa spália. Za ich aktivovanie si musíte opäť zaplatiť. 

    Painkiller
    Zobraziť galériu (17)
    Painkiller

    Všetky tieto vylepšenia a hrdinov si vyberáte vo vašom hube, odkiaľ sa potom rozhodujete kam ďalej alebo si môžete v súkromnom múzeu prehliadnuť démonov zblízka. Veľmi rád by som obšírnejšie popísal jednotlivé aspekty hry a všetky omáčky okolo, ale toto je naozaj všetko. 

    Technický stav nie je peklo

    Aj keď pri prvom spustení na mňa vybehlo logo UE5, obavy za chvíľku opadli. Hra beží stabilne a to aj napriek tomu, že výpočtový výkon vášho zariadenia musí fungovať ako hodinky. V jednej aréne sa môže naraz objaviť aj sto démonov a v kombinácii s akciami troch hráčov je priam zázrak, že hra dokáže bežať stabilne v 60 FPS. Hru som recenzoval na PS5 a aj keď si nemožno vybrať žiadne grafické presety, je zrejmé, že hra cieli na 60 snímok za sekundu.

    Zobraziť galériu

    Asi raz alebo dvakrát sa mi stalo, že sa hra zasekla na dve sekundy, inak som si žiadne technické problémy nevšimol. Nepostrehol som ani prepady FPS alebo rozmazaný vizuál takže nie je hre čo vyčítať. Celkovo pekelná estetika zaujme a v sprievode nenásilného metalového soundtracku to miestami pôsobí tak, že vízia hry bola solídna, no niekde v polovici zhasla. DualSense sa dočkal plnej podpory, takže vystreľovanie kolov nikdy nepôsobilo zábavnejšie ani interaktívnejšie. 

    Naše hodnotenie

    Painkiller dokáže niekomu priniesť pár hodín zábavy, no niekoho môže oklamať telom. Hra dokáže očariť hlavne tých, ktorí si s partiou chcú trochu oddýchnuť a popri rozprávaní aj zabiť pár démonov. Pre sólo hráča to podľa môjho názoru dnes nedáva veľký zmysel, a hoci nejde vyslovene o prepadák, so silným menom v názve, ako napríklad DOOM, by sa tento starodávny žáner predával aj vnímal mnoho ľahšie.

    Klady

    • technický stav
    • cool soundtrack
    • pekný vizuál
    • Dualsense úplná podpora

    Zápory

    • hrozne plytké
    • krátke
    • nenápadité

    Informácie o produkte

    Painkiller

    Painkiller

    • Vydavateľ hry: Anshar Studios, Saber Interactive
    • Žáner: Strieľačky
    • Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Anshar Studios
    Viac informácií o hre

    Korekcia: Nikola Rusnačíková

    Anshar Studios painkiller saber interactive

    Pridajte si Gamesite.sk medzi preferované zdroje na Google

    Získajte viac herných a tech správ vo výsledkoch vyhľadávania Google

    Pridať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    007 First Light
    Herné recenzie

    RECENZIA: 007 First Light je vynikajúca bondovka, po ktorej fanúšikovia túžili dlhé roky

    10.06.2026
    Directive 8020
    Herné recenzie

    RECENZIA: Directive 8020 – Keď sa vo vesmíre dajú zlé VECI

    30.05.2026
    The Shore
    Herné recenzie

    RECENZIA: The Shore – Keď sa prebudéte pri mori ale je to nočná mora

    26.05.2026
    Mouse: P.I. for Hire
    Herné recenzie

    RECENZIA: Mouse: P.I. for Hire je stelesnením indie kreativity a talentu, ktoré strká do vrecka aj AAA tituly

    19.05.2026
    Romeo is a Dead Man
    Herné recenzie

    RECENZIA: Romeo is a Dead Man je bláznivá jazda, akú sme ešte nevideli

    18.05.2026
    Forza Horizon 6
    Herné recenzie

    RECENZIA: Forza Horizon 6 – Majstrovské dielo z Japonska, ktoré na dlhé roky ovládne žáner

    14.05.2026

    Odporúčané hry

    Painkiller

    Painkiller

    Grand Theft Auto V

    Grand Theft Auto V

    The Witcher 3: Wild Hunt

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Portal 2

    Portal 2

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Slováci na Netflixe masovo sledujú novú českú komédiu a seriálovú adaptáciu kultovej knihy

    15.07.2026

    Nová hrozba pre Android je nočnou morou pre používateľov: Malvér RedHook kompletne prevezme kontrolu nad vašim smartfónom

    13.07.2026

    Filmové triumfy červeného „N“: 15 najlepších originálnych filmov od Netflixu

    12.07.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.