Uvažujete občas, ako by asi vyzeral Drakorodený súčasnosti? Istá skupinka fanúšikov našla na túto otázku odpoveď. Či skôr si ju…
skyrim
Spôsobov, ako vyťažiť z úspešného herného titulu, je vskutku veľa. Vývojári sa málokedy obmedzia len na zisky zo samotného predaja…
Vo Fallout 3 a New Vegas vám pomáhalo pri navigácii svetom najmä zariadenie Pip Boy 3000. V novom Skyrime už…
Todd Howard, výkonný producent Bethesda Softworks, o tom, prečo v Skyrime nájdeme Morrowind a Cyrodiil, teda dejiská tretieho a štvrtého dielu…
Sneh akosi nechce dať pokoj a tak nám nezostáva nič iné, ako si do ruky vziať horúci čaj, pohodlne sa usadiť…
Hráči, ktorí hrali kvalitnú RPG Bastion, si určite pamätajú na výnimočného rozprávača príbehu, ktorý celý zážitok z hrania rozhodne umocňoval.…
Adam Adamowicz, muž, ktorý sa konceptovo podpísal pod vlajkové lode Bethesdy ako sú Fallout 3 a Skyrim, pred niekoľkými dňami…
Tvorca God of War a Twisted Metalu, David Jaffe na tohtoročnej DICE prezentácii obvinil hry z prílišného zameriavania sa o príbeh, pričom…
Aj vám sa zdá, že týždne ubiehajú akosi rýchlo? Akoby to bolo včera, keď som písal tretie pokračovanie toho najlepšieho…
Alebo inak, to čo sa do Skyrimu nezmestilo, ešte nie je úplne stratené. Bethesda experimentuje. Za týždeň vývojári vytvorili…