Keith Guerette – hlavný dizajnér efektov v Naughty Dog prezradil v interview s GoN, kde sa bavili o tom, či…
tvrdí
„Toto je moja hra,“ prezradil Ken Levine len nedávno Joystiqu o BioShock: Infinite a jeho vzťahoch s ďalšími kľúčovými tvorcami…
Šéf Gearboxu na obhajobu nie práve najlepších hodnotení Duka tvrdí, že ľudia ho aj napriek tomu milujú. „Ak vezmeme predajné…
Rockstar a Team Bondi nedávno vydali jednu z najočakávanejších hier roka 2011: L.A.Noire. Zatiaľ čo si mnohí pochvaľujú dobrý príbeh…
Analytik Michael Pachter upozornil na to, že nedostatok produktov Move (Sony PS) a Kinect (Microsoft Xbox360) sú zámerne ovplyvnené výrobou,…
Sapphire je známy hlavne svojimi grafickými kartami, preto je prekvapením, že sa firma rozhodla uviesť na trh mini projektor s…
Boss štúdia Remedy, Matias Myllrinne, potvrdil pre stránku Evil Avatar , že DLC s názvom "The Writer" pre Alana Wakea…
Ben Schachter, analytik z Gleacher & Company sa o tohtoročnom E3 vyjadril: "a čo povedal?" Zistite v novinke! „Nintendo bolo…
Aj napriek predchádzajúcim tvrdeniam Microsoftu, že Natal zaujme aj hardcore aj príležitostných hráčov, Michael Pachter tvrdí, že to tak nie…
Ani menej, ani viac. Šéf Plyphony Digital, Kazunori Yamauchi, tvrdí, že Gran Turismo 5 je stále hotové na 90 %.…