Podľa Gamesbeat zdroja boli spravené veľké zásahy do vývoja zatiaľ oficiálne neoznámenej MMO od Blizzardu. Z pôvodných 100 ľudí, pracujúcich na tomto projekte, bolo až 70 preložených na inú prácu. Dokonca zvyšných 30 má na projekte začať pracovať odznova. Blizzard tak bude mať čo robiť, aby si udržal hráčov World of Warcraft o pár rokov dlhšie, ak nechcú, aby im utiekli ku konkurencii.
Blizzard nepriamo tieto informácie potvrdil. Hovorca firmy Shon Damron priznal, že prišlo k bodu, kedy potrebujú spraviť veľké zmeny v dizajne a technológii hry. Presun zdrojov je len dočasný, kým sa jadro vývojového tímu neadaptuje na nové podmienky.
Zdroj: venturebeat.com