- Štúdio Firewalk zverejnilo na sociálnych sieťach rozlúčkový príspevok po zatvorení štúdia
- Dočkali sme sa aj dodatočných informácií o údajnom rozpočte hry a tiež o počte prepustených zamestnancov
Štúdio Firewalk končí. A s ním končí aj hra Concord. Včera to oznámila spoločnosť Sony, pričom okrem štúdia Firewalk postihol rovnaký osud aj štúdio Neon Koi.
Zatvorenie štúdia Firewalk je a zároveň nie je prekvapujúce. Na jednej strane vytvorilo štúdio jedno z najväčších zlyhaní v AAA hernom priemysle, no na druhej strane išlo o tím veteránov herného priemyslu pri ktorých by druhá šanca nebola prekvapením. Nič z toho sa však nestane a o prácu príde podľa zdrojov Bloomberg 172 zamestnancov štúdia.
Samotné štúdio zverejnilo na sociálnych sieťach príspevok v ktorom sa rozlúčilo s komunitou. Potvrdili, že štúdio vzniklo v roku 2018 a plná produkcia hry sa začala v roku 2022. Štúdio prešlo pandémiou a integráciou do štruktúr Sony po akvizícii a dodali peknú a výkonovo solídnu hru postavenú na Unreal Engine 5.
„Na tejto ceste sme trochu riskovali – spojili sme aspekty kartových bojoviek a bojových hier so strieľačkami z prvej osoby – a hoci niektoré z týchto a ďalších aspektov IP nedopadli podľa našich predstáv, myšlienka vnášať do sveta nové veci je rozhodujúca pre posun tohto média vpred.“
„Talent v spoločnosti Firewalk a úroveň individuálneho remesla sú skutočne na svetovej úrovni a tímy v rámci Sony Interactive Entertainment a v celom odvetví budú mať šťastie, že s nimi môžu spolupracovať. V prípade otázok sa obráťte na nábor v PlayStation a ďakujeme všetkým veľmi početným tímom, partnerom a fanúšikom, ktorí nás na tejto ceste podporovali.“
Stámiliónové zlyhanie
Dodatočnú informáciu priniesol aj web Kotaku. Ten prezradil, že pôvodný rozpočet na hru bol stanovený na 200 miliónov dolárov. Web však špecifikoval, že výsledný rozpočet hry sa do tejto sumy nezmestil. Táto suma však nezahŕňala akvizíciu štúdia, rozpočet na marketing a hlavne ani prípadné odklady a outsourcing. Zdá sa teda, že nedávne informácie o tom, že Sony minulo na hru 400 miliónov dolárov možno nebudú až také nepravdivé.
Je teda jasné, že tento neúspech nebol pre Sony lacnou záležitosťou. Iba pripomíname, že rozpočet hry Spider-Man 2 podľa Insomniac leakov presiahol 300 miliónov dolárov. A rozpočet God of War Ragnarok zas presiahol 200 miliónov dolárov.
Navyše, tržby z Concord boli doslova 0$, nakoľko Sony sa rozhodlo vrátiť peniaze všetkým hráčom, ktorí si hru kúpili.






