- Vo vedení vývoja Payday 3 pokračujú personálne zmeny.
- Herný režisér Miodrag Kovačević končí na svojej pozícii.
- Nateraz ho nahradí dvojica Andreas Häll Penninger a Almir Listo.
Topiaci sa aj slamky chytá. Aj takto by sa dala opísať situácia v Starbreeze Studios, ktoré vlani vydalo problémové pokračovanie série Payday. Tretí diel obľúbenej série nevyšiel podľa očakávaní štúdia a vydavateľa, kvôli čomu dochádza k personálnym zmenám.
Herný režisér Payday 3 Miodrag Kovačević končí na svojej pozícii, čo potvrdilo štúdio Starbreeze v stanovisku. „V druhom roku Mio opúšťa svoju predchádzajúcu úlohu režiséra hry a sústredí svoje úsilie ako dizajnér na iné oblasti projektu,“ ozrejmilo štúdio.
Podľa jeho profilu na sociálnom médiu LinkedIn teraz pôsobí ako vedúci herného dizajnu. Na jeho bývalú pozíciu nastúpi hlavný producent hry a predchádzajúcich dielov Andreas Häll Penninger a globálny riaditeľ značky a vedúci komunity série Almir Listo.
„V medziobdobí, kým bude prebiehať výskum a plánovanie druhého roku, budú Andreas a Almir tvorivou silou nadchádzajúcich aktualizácií, ktoré, ako dúfame, sa vám budú páčiť a budete ich hrať,“ štúdio Starbreeze ozrejmilo ich novú rolu na projekte.
„Lúpežníci, @PAYDAD_ (pozn. red. Andreas Häll Penninger na sociálnom médiu X) a ja sme spoločne pracovali na franšíze PAYDAY posledných 12 rokov a som nadšený z nadchádzajúceho obsahu, ktorý pre vás všetkých pripravujeme,“ napísal Almir Listo.
Prečítajte si tiež
Generálneho riaditeľa Starbreeze Studios odvolali po neúspechu Payday 3
Nejde však o prvého človeka, ktorý prišiel o svoju rolu v štúdiu po neúspechu hry. Ešte v marci skončil na pozícii generálneho riaditeľa štúdia Tobias Sjögren. Dočasným generálnym riaditeľom sa vtedy stal Juergen Goeldner z predstavenstva štúdia.
Nateraz však ostáva otázne, či tieto zmeny niečomu pomôžu. Portál SteamDB uvádza, že za posledný deň hralo Payday 3 súbežne najviac 794 hráčov. Predchádzajúci diel série Payday 2 dosiahol za rovnaké obdobie 11 868 súbežných hráčov.





