Obdobie medzi májom a júlom už tradične patrí všetkým fanúšikom videohernej adaptácie pretekov F1. Ďalší diel série z dielne Codemasters a EA Sports je totiž tu – F1 25 nám prináša pokračovanie príbehového režimu Braking Point, výrazne prepracovaný režim kariéry My Team, efektnú spoluprácu s pripravovaným F1 filmom a inak v zásade to, čo sme už videli v predchádzajúcich ročníkoch. Či sa novinku oplatí kúpiť, to závisí najmä od toho, čo presne od nej očakávate a ktoré aspekty, resp. režimy vás zaujímajú. Poďme sa na to pozrieť podrobnejšie.
F1 25 predstavuje posledný ročník so súčasnými technickými pravidlami Formuly 1. Od veľkej zmeny dizajnu monopostov v roku 2022 sa toho veľa nezmenilo ani v skutočných kokpitoch, ani v tých virtuálnych. Codemasters a EA Sports preto tentokrát nešli cestou revolúcie, ale zamerali sa na rozšírenie hlavných herných režimov.
Najväčšími ťahákmi sú pokračovanie príbehu Braking Point a prekopaný režim My Team. V prvom menovanom sledujeme ďalej osudy dvojice jazdcov tímu Konnersport v sezóne 2024. Dej sa drží známych schém – striedate sa medzi postavami jazdcov a šéfom tímu, robíte dejové rozhodnutia a počas pretekov plníte rôzne ciele. Oproti minulým dielom sa však toho veľa nezmenilo, rozhodnutia majú len kozmetický vplyv na príbeh a ak nejaký cieľ nesplníte, hra vás donúti skúsiť to znova. Je to teda stále naskriptovaný koridor. Napriek tomu ide o celkom zábavný režim na nižšej obťažnosti s príbehom, ktorý neurazí. Len nečakajte prekvapenia či silnú drámu.
Novinkou je prepojenie s pripravovaným F1 filmom. V špeciálnom režime si môžete zopakovať niektoré scény z tejto snímky a zahrať si za postavu Brada Pitta. Je jasné, že ide o marketingový ťah a režim nebude mať dlhú životnosť, no sledovať a prežiť filmové momenty v samotnom monoposte je aj tak celkom zábava.
Najväčšou zmenou vo F1 25 je jednoznačne nový režim My Team 2.0. Tentokrát sa už nehrá za jazdca-šéfa v jednej osobe, ale zhostíte sa výhradne roly vlastníka tímu. Pribúda tak viac zodpovednosti – staráte sa o zmluvy s pilotmi, najímate personál, vylepšujete zázemie. Ak vám to niečo pripomína, máte pravdu, je inšpirovaný hrou F1 Manager. Musíte taktiež držať rozpočet pod kontrolou, rozvíjať talenty a sledovať budúcich jazdcov, no zároveň stále jazdíte preteky ako jeden z dvoch pilotov svojho tímu.
Režim pôsobí ako taká fúzia obľúbeného co-op režimu a zjednodušeného manažment simulátora. Určite zabaví na dlhšie, no ak vychádzame z predchádzajúcich skúseností, jeho výdrž môže byť obmedzená. Tentokrát však máte väčší pocit kontinuity, už to nie je o tom, že z outsidera spravíte top tím a hneď odídete preč. Budovanie vzťahov s jazdcami, sledovanie mladých nádejí a strategické plánovanie na viac sezón pridáva hĺbku. Ak sa vám v My Team 2.0 darí, získavate uznanie a prestíž, čo vám pomôže prilákať veľké mená. Okrem aktuálnych F1 a F2 jazdcov sú k dispozícii aj legendy ako Vettel, Senna či Schumacher. Samozrejme, ani tu nechýba prepojenie s filmom F1 a vy tak môžete podpísať aj pilotov tímu APXGP.
F1 25 stále vyzerá a znie výborne a rýchlosť je naozaj cítiť. Jazdný model je príjemný a široké možnosti nastavenia ovládania a náročnosti vám dokážu hru „ušiť na mieru”. Internet je plný návodov na ideálne nastavenie pre všetky kategórie hráčov, ktoré naozaj fungujú, keďže aj veľké množstvo online líg sa nejazdí na „full-sim“, ale majú prispôsobené nastavenia.
Nájdu sa aj grafické a zvukové zmeny, no počas pretekania ich veľmi nepostrehnete. Výraznejšie je vidieť akurát výjazd mimo trať, ktorý v tráve či štrku zanecháva na aute stopy a viac ovplyvňuje jazdné vlastnosti. Inak všetko pôsobí veľmi povedome. Komentár, scény na pódiu či pokyny od inžiniera sú rovnaké ako minulé roky – a rovnako frustrujúce. Hoci vzhľadom na to, ako skutočná F1 vyzerá, to možno pôsobí skôr realisticky.
Tento rok bolo niekoľko tratí naskenovaných technológiou LIDAR, čo výrazne vylepšuje ich presnosť a uveriteľnosť. Príjemným bonusom je, že niektoré okruhy si môžete zajazdiť aj v opačnom smere, aj keď opäť ide len o drobné vylepšenia v duchu „dajme aspoň niečo, aby sa nepovedalo”. EA Sports a Codemasters si ale zaslúžia pochvalu za to, že VR podpora je súčasťou hry už v základe. Z tohto by si malo vziať príklad viac vývojárov. My sme však, nanešťastie, nemali možnosť si počas recenzovania hranie vo virtuálnej realite otestovať.
Zaujímavosťou je, že skutoční F1 jazdci vyzerajú v hre lepšie ako kedykoľvek predtým, a to až tak, že postavy z Braking Point pôsobia ako z inej hry. Rozdiel v kvalite je dosť rušivý. EA síce tvrdí, že boli pridané nové animácie tvárí, no piloti z Konnersport si napríklad ani raz nedajú dole čiapky počas predstavenia na štarte. Sú to len detaily, avšak kto si takéto veci všíma, je to pre neho čoraz viditeľnejšie a otravnejšie.
Keďže ide o posledný ročník pred veľkou zmenou pravidiel v roku 2026, tak sme naozaj nečakali žiadnu revolúciu. Práve preto sa však autori mohli s týmto dielom viac vyhrať, vyladiť a všeobecne konečne zapracovať všetky tie rokmi omieľané a sľubované zlepšenia. Žiaľ, nič z toho sa nestalo. Chýbajú pokročilé možnosti simulácie v kariére a stále tu nie je plná podpora ultra wide obrazoviek v menu alebo cutscénach. Po jazdeckej stránke sa toho veľa nezmenilo a kľúčové problémy, ako je napríklad stále nefunkčný safety car systém, aj teraz kazia zážitok z hry.
Taktiež chýba zmysluplná stratégia počas pretekov. Bez ideálne nastaveného auta je štart zozadu frustrujúci a nudný. Všeobecne je to veľká škoda, pretože skutočné F1 preteky čoraz viac rozhodujú práve stratégia a zastávky v boxoch.
Trochu sa obávame, že zmeny v roku 2026 a príchod jedenásteho tímu spôsobia, že budúcoročný diel bude znovu iba o nejakom dobiehaní restov a nový tím s pravidlami budú použité ako najzaujímavejšie novinky v hre. Preto nás mrzí, že F1 25 je takou premárnenou príležitosťou nastaviť budúcnosť série lepším smerom.
Naše hodnotenie
Informácie o produkte
F1 25
- Vydavateľ hry: Codemasters, EA Sports
- Žáner: Pretekárske
- Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: EA
Korekcia: Pavol Hirka






