Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube X (Twitter)
    Gamesite.sk
    Facebook Instagram YouTube Threads
    • HERNÉ NOVINKY
      • PC
      • PlayStation
      • Xbox
      • Nintendo
      • Mobil
      • Hardvér
    • TECHNOLÓGIE
    • FILMY A SERIÁLY
    • RECENZIE
      • Herné recenzie
      • Hardvérové recenzie
    • HRY
      • Adventúrne
      • Akčné
      • Bojové
      • Fantasy
      • Historické
      • Hororové
      • Open world
      • Pretekárske
      • Role-playing (RPG)
      • Sandbox
      • Športové
      • Stealth
      • Strategické
      • Strieľačky
      • Survival
      • Vojnové
    • TEMATICKÉ ČLÁNKY
    • OSTATNÉ
      • Podcast
      • Quest log
      • Komentáre
      • Generation Magazín
      • PR článok
    Gamesite.sk
    Domov » Recenzie » Herné recenzie » RECENZIA: South of Midnight – Čarovná výprava v starom dizajne
    Herné recenzie PC TOP Xbox Series X/S 6 Minúty čítania

    RECENZIA: South of Midnight – Čarovná výprava v starom dizajne

    Dominik FarkašDominik Farkaš03.04.2025
    South of Midnight
    Zobraziť galériu (8)
    foto: xbox, gamesite
    Zdieľať
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Reddit

    Keď Microsoft ešte dávno pradávno v roku Pána 2018 oznámil akvizície niekoľkých štúdií, optimista vo mne dúfal, že ich finančné zabezpečenie im umožní dotiahnuť svoju víziu do konca bez kompromisov. A to platilo hlavne pre štúdio Compulsion Games. Toto štúdio vo svojej poslednej hre We Happy Few ukázalo záblesky majstrovstva v budovaní sveta a vizualizácie, no na zvyšok hry „neostali peniaze.“ Čakali sme dlho a teraz sme sa konečne dočkali. Ako teda dopadol South of Midnight? 

    ŠTÝL NADOVŠETKO

    Jedno je isté. Bez ohľadu na to, čo si na konci recenzie budete myslieť o hre ako o celku, tak sa nedá poprieť, že vyzerá fantasticky. Hra je priamym dôkazom toho, že na krásny vizuál nepotrebujete nutne textúry vo vysokom rozlíšení, ale dôležitá je pevná ruka vizuálneho režiséra. South of Midnight sa odohráva na juhovýchode USA v modernej dobe. Spomeniem napríklad New Orleans a k tomu prihodím ešte aj Floridu. Pre nás, ktorí v danej oblasti nežijeme, je to úžasný výlet, ktorý nám ukazuje novú kultúru naozaj autentickým spôsobom, a to bez kompromisov. 

    South of Midnight
    Zobraziť galériu (8)
    foto: gamesite

    Jadro príbehu je veľmi jednoduché a dalo by sa povedať, že dejová línia sama o sebe až na pár výnimiek neprekvapí. Hlavnou postavou je Hazel, ktorá sa javí ako normálna pubertiačka, ide o milujúcu dcéru, no stále nedokáže plne pochopiť obete rodičovstva. Dej sa začína hurikánom, ktorý odnesie dom aj s jej mamou Lacey dole riekou a je na nej, aby svoju matku našla. V tom jej určite pomôže fakt, že dostala dar stať sa tzv. Weaver. Ide o bytosť, ktorá vidí to, čo ostatní nevidia, a dokáže pomôcť v momentoch, kedy to ostatní nedokážu. 

    HELLBLADE 2 DEJA VU?

    Ak existuje hra, ku ktorej by som South of Midnight prirovnal, tak je to Senua’s Saga: Hellblade 2. Aby to porovnanie dávalo zmysel, musíte čítať ďalej. Toto porovnanie neznamená, že by South of Midnight tiež kládol dôraz na fotorealistickú grafiku a pokročilé technológie na prerozprávanie príbehu. Práve naopak. South of Midnight si dáva záležať na štylizovanom vizuáli a hlavne stop-motion animáciách, a to nie len počas cutscén, ale aj hrania (môžete ich deaktivovať počas hrania).

    Zobraziť galériu

    Taktiež nemám na mysli porovnanie z hľadiska hrateľnosti, pretože South of Midnight je už na prvý pohľad viac hrou, ako Hellblade 2 kedykoľvek chcel byť. Skôr mám na mysli dej. Hlavnou témou oboch príbehov sú traumy a životné udalosti, ktoré spôsobili transformáciu postáv na príšery. Tie sú však v prípade South of Midnight inšpirované miestnym folklórom. Hazel je efektívnou liečiteľkou, ktoré ale prebieha za zvuku úderov. Rozdiel je aj v hlavných postavách – zatiaľ čo Senua v Hellblade 2 je už „ošľahanou“ bojovníčkou, tak Hazel je nováčikom, čo sa prejavuje aj na jej vnímaní udalostí. 

    Podobne, ako v prípade Hellblade 2, tak aj tu je téma sebapoznávania a empatie spracovaná veľmi úctivo a dojímavo. Jednotlivé minipríbehy antagonistov tvoria paralely s reálnymi životnými udalosťami a okrem toho, že majú vyvolať emócie, prinášajú aj posolstvo. Venujú sa v nich žiaľu zo straty, smútku zo zrady či zúfalstvu. Každopádne, je pre mňa fascinujúce, že dve hry v rámci jedného vydavateľstva vydané v priebehu dvoch rokov sú si v tejto oblasti tak podobné.

    KONŠTRUKCIA Z ČIAS DÁVNYCH

    Podobnosť oboch hier sa končí v samotnej hrateľnosti. South of Midnight je poctivou akčnou adventúrou, kde bude váš čas rozdelený medzi zdolávaním prekážok pomocou vašich schopností, súbojových systémov a preskúmavaním prostredia. 

    Svojou štruktúrou ide o „štandardnú“ lineárnu hru, ktorá neponúka absolútne žiadne vedľajšie úlohy. Počas hrania vás odbočky prenesú maximálne k bonusom, zberateľským predmetom a mene, ktorú používate na vylepšovanie schopností. Všetko je však držané na uzde. Nečakajte komplexné RPG systémy a loot. Čo je skvelá správa, pretože vývojári si sú vedomí sily súbojového systému a herných mechaník, ktoré vybudovali, a nesnažia sa zahltiť hru zbytočným balastom odťahujúci pozornosť od silných stránok. Systémy, vrátane toho súbojového, tu nie sú na to, aby poskytli neuveriteľne komplexný zážitok, ktorý nabáda k znovuhrateľnosti, ale aby vás dostali z jedného scenára príbehu k druhému. V momente, kedy už začínate mať pocit, že hra stráca na dychu, tak sa skončí. Povedal by som že po nejakých 10 hodinách. 

    South of Midnight
    Zobraziť galériu (8)
    foto: gamesite

    Konštrukcia hry je však kostrbatá, aj keď mám trochu problém rozhodnúť sa, či je to dobrá, alebo zlá správa. Ihneď to vysvetlím. Jednotlivé aspekty hry sú striktne oddelené. To znamená, že súboje prebiehajú vo vopred nadizajnovaných arénach a nikdy nie mimo nich. To dáva hre akýsi pocit sterility, pretože tým pádom absentujú momenty prekvapenia. To isté platí aj o štruktúre väčšiny hry. Po vykonaní určitých úkonov (nebudem spojlerovať) vždy nastane „utekajúca“ pasáž, ktorá naberá na komplexnosti. Každopádne, mojou pointou je, že aj keď štruktúra hry poskytuje istý komfort, pretože viete, čo vás čaká, tak na druhej strane by sa zišlo trochu zatriasť celým mixom a priniesť trochu variability. 

    South of Midnight
    Zobraziť galériu (8)
    foto: gamesite

    Vzhľadom na absenciu hlbokých RPG mechaník asi neprekvapí, že hra má síce jasne a pevne uchopené mechaniky súbojového systému, no ten zďaleka nepatrí medzi najhlbšie na trhu. Arény postupne prinášajú nové typy nepriateľov, no zároveň dávajú Hazel do rúk nové schopnosti. Zaujímavosť i výzva arén a súbojového systému teda vyplýva z rôznorodého mixu nepriateľov v týchto arénach. Inak ale ide o absolútne štandardný súbojový systém na blízko, kde je vašou úlohou dynamicky sa pohybovať po aréne, vyhýbať neblokovateľným útokom a strategicky likvidovať nepriateľov podľa ich priority. Opäť platí to, čo som písal vyššie. Ide o komfortný súbojový systém, ktorý sa však nepokúša lámať bariéry. Či je to však potrebné v nízkorozpočtovej hre, to nechám na vás. 

    TU HRA VYNIKÁ…

    Takže stanovili sme si, že herné mechaniky existujú primárne ako spôsob, ktorý vás má previesť prostredím a ukázať tento svet. A to je dobré, pretože ide o svet, ktorý si zaslúži byť preskúmaný. 

    Vizuálny štýl je absolútne jedinečný, príťažlivý a oku-lahodiaci. Či už hovoríme o scenériách, ktoré hra ponúka, alebo o dizajne jednotlivých monštier, alebo o skvelom zmysle pre detail. Paradoxne, čím menej hra napodobňuje zobrazovanie ľudí a „reálneho“ sveta, tým lepšie vyzerá. 

    South of Midnight
    Zobraziť galériu (8)
    foto: gamesite

    Ešte lepšie na tom všetkom je hudba. Už teraz konštatujem, že ak hudobný dizajn alebo soundtrack South of Midnight nebude bojovať na konci roka o najvyššie ocenenia v týchto kategóriách, tak pravdepodobne je niečo zle. Soundtrack pochopiteľne čerpá z tamojšej kultúry a okrem toho, že sám o sebe je na počúvanie skvelý, tak jeho implementácia do hry ho povyšuje ešte na vyššiu úroveň. Každá príšera, proti ktorej v hre bojujete má vlastnú tému. Postupne sa odhaľuje a vrství počas prechádzania levelu. Časom sa do aranžmánu pridávajú hudobné nástroje a vokály. Hudobné vyvrcholenie nastáva počas súboja s bossmi. Opäť ide o efektívnu formu rozprávania príbehu, pretože aj za samotným textom skladby sa skrýva tajomstvo, ktoré sa týka danej postavy. 

    South of Midnight
    Zobraziť galériu (8)
    foto: gamesite

    Práve spojenie hudby a vizuálu spôsobuje, že South of Midnight vyčnieva z davu podobných akčných adventúr. Hra ide nekompromisne po týchto cieľoch a všetko prispôsobuje tomu, aby zo svojho zasadenia dostali čo najviac. 

    Dobré je tiež aj to, že do cesty sa počas hry nepriplietajú bugy. Aj keď na druhej strane kvôli chýbajúcej komplexnosti herných mechaník by boli akékoľvek bugy dosť čudné. 

    Naše hodnotenie

    South of Midnight je jedinečnou hrou. Nie iba kvôli hrateľnosti, ktorá sa nedá označiť inak, ako štandardná. Je jedinečná vďaka svojej atmosfére a audiovizuálu. Ponúka príbeh o empatii, pričom sa nebojí dotknúť aj ťažkých tém. Tie sú balansované samotnou povahou hlavnej postavy, ktorá okrem sveta spoznáva aj svoje nové schopnosti. Ide o dobrodružstvo bez zbytočného balastu, ale do určitej miery dopláca na svoj zastaraný dizajn, ktorý nedokáže počas hrania prekvapiť.

    Klady

    • skvelý vizuálny štýl
    • absolútne famózny soundtrack a jeho implementácia do hry
    • atmosféra
    • emotívne príbehové momenty

    Zápory

    • striktne oddelené časti hry (hlavne súbojový systém)
    • absencia prekvapení a inovácií

    Informácie o produkte

    South of Midnight

    South of Midnight

    • Vydavateľ hry: Compulsion Games, Microsoft
    • Žáner: Akčné, Adventúrne
    • Hru na recenzovanie poskytla spoločnosť: Microsoft
    Kúpiť hru Viac informácií o hre

    Korekcia: Nikola Rusnačíková

    Compulsion Games microsoft South of Midnight Xbox
    Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Reddit Email

    Súvisiace články

    Borderlands 4
    Herné recenzie

    RECENZIA: Borderlands 4 – Väčší a… lepší?

    02.10.2025
    F1 25
    Herné recenzie

    RECENZIA: F1 25 – Stávka na istotu

    19.06.2025
    Monster Hunter Wilds
    Herné recenzie

    RECENZIA:  Monster Hunter Wilds 

    16.03.2025
    RECENZIA: Avowed
    Herné recenzie

    RECENZIA: Avowed je perfektným blendom naratívnej RPG a akčnej hry bez generického výplachu

    13.02.2025
    Indiana Jones And The Great Circle
    Herné recenzie

    RECENZIA: Indiana Jones And The Great Circle je dôkazom, že Indyho budúcnosť už nie je na veľkom plátne, ale v hrách. A že sa máme na čo tešiť!

    06.12.2024
    South of Midnight
    Xbox Series X/S

    South of Midnight fascinuje svojim vizuálom. A príde už na budúci rok

    09.06.2024

    Odporúčané hry

    South of Midnight

    South of Midnight

    Microsoft Flight Simulator 2024

    Microsoft Flight Simulator 2024

    Microsoft Flight Simulator

    Microsoft Flight Simulator

    Microsoft Minesweeper

    Microsoft Minesweeper

    MaxMMA.sk

    Hashtag.sk

    Najčítanejšie za týždeň

    Milovali ich milióny, no koniec bol čistá katastrofa: Týchto 20 seriálov totálne zlyhalo vo finále

    30.05.2026

    Budovali legendu, no záver všetko pokazil: Týchto 15 skvelých hier totálne zlyhalo vo finále

    31.05.2026

    Windows 11 sa dá zrýchliť hneď teraz a zadarmo. Microsoft v tichosti vydal novinku

    28.05.2026

    Generation Magazín

    Stiahnuť
    Gamesite logo
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads
    Gamesite logo mobil
    • Redakcia
    • Kariéra na Gamesite.sk
    • Partneri
    • Kontaktný formulár
    Facebook Instagram YouTube Threads

    Píšte vyššie do určeného pola a stlačte Enter pre vyhľadávanie. Pre zrušenie vyhľadávania stlačte Esc.