Ak sme prvý polrok 2025 charakterizovali ako obdobie extrémov, ten druhý sa zapíše do dejín ako obdobie vytriezvenia a cynizmu. Hráči si síce užívali nový hardvér od Nintenda, no v zákulisí prebiehala vojna, v ktorej neboli obeťami virtuálne postavy, ale reálni ľudia a celé vývojárske tímy.
Druhá polovica roka nám ukázala odvrátenú tvár technologického pokroku. Videli sme, ako sa slovo „umelá inteligencia“ stalo ospravedlnením pre likvidáciu kreativity, ako sa odvekí rivali spojili kvôli zisku a ako sa obľúbené štúdiá menili na prach. Vitajte v druhej polovici roku 2025 – v čase, kedy sa herný biznis definitívne prestal hrať na to, že mu ide o hry.
JÚL – Redmondský masaker a investície do „budúcnosti“
Leto zvykne byť uhorkovou sezónou, kedy sa nič nedeje. Júl 2025 však priniesol búrku, ktorá zmietla zo stola roky práce a nádeje. Bol to mesiac, kedy Microsoft ukázal, že jeho excelovské tabuľky nemajú zľutovanie a kedy sa slovo „AI“ stalo v hernej komunite nadávkou.
Xbox: Obetovanie hier na oltár AI Najväčší šok prišiel z Redmondu. Microsoft spustil to, čo dnes nazývame „Redmondský masaker“. V snahe uvoľniť kapitál pre masívne investície do umelej inteligencie (pretože Copilot je zjavne dôležitejší ako Master Chief) prišli o prácu stovky vývojárov. Doplatili na to projekty, ktoré boli roky v pekle vývoja. Perfect Dark bol definitívne zrušený – Joanna Dark sa svojho návratu nedočkala. Rovnaký osud postihol aj magický, no problematický Everwild od Rare. Najväčším prekvapením však bolo zrušenie Project Blackbird, ambicióznej MMO od tvorcov The Elder Scrolls Online. Microsoft týmto krokom jasne povedal: ak to nie je okamžitý hit alebo to nepomáha trénovať AI, nemá to právo na život.
Peklo zamrzlo: Helldivers na Xboxe Zatiaľ čo Microsoft rušil vlastné hry, Sony spravilo krok, ktorý by ešte pred rokom znel ako sci-fi. V snahe vyžmýkať z populárnej značky posledný cent (a možno zachrániť klesajúce čísla aktívnych hráčov), Sony oficiálne ohlásilo port Helldivers 2 na Xbox. Bariéry padli. Vidieť logo PlayStation Studios pri štarte hry na Xboxe bolo surrealistickým momentom, ktorý potvrdil jediné – exkluzivita je mŕtvy koncept, ak ide o live-service peniaze.
Vraždy štúdií a hier: Outriders aj Anthem Krviprelievanie sa netýkalo len gigantov. Štúdio People Can Fly dostalo stopku pre Outriders 2. Po vlažnom prijatí jednotky sa to dalo čakať, no pre poľské štúdio to bola tvrdá rana. Ešte smutnejší pohľad bol na BioWare. Tí sa rozhodli pre verejnú popravu hry Anthem. Servery boli definitívne vypnuté, hra sa stala nehrateľnou. Tento krok prilial olej do ohňa iniciatíve a petícii Stop Killing Games, ktorá práve v júli nabrala na masívnej sile. Hráči už majú dosť toho, že im vydavatelia mažú zakúpené produkty priamo pred očami.
Letná čistka v Unknown Worlds Smutný osud postihol aj tvorcov milovanej Subnautice. Štúdio Unknown Worlds zažilo vlastný letný horor, keď boli z firmy vyhodení samotní zakladatelia. Keď korporát prevezme opraty, vizionári sú často prví na odstrel.
Súdy, piráti a rekordy Na pozadí tohto chaosu sa diali aj iné veci. Začalo sa šepkať o remaku Assassin’s Creed Black Flag – zrejme v snahe Ubisoftu pripomenúť si časy, keď ich hry ľudia milovali. Právne oddelenie Sony sa zapotilo v súdnom spore s Tencentom. Číňania údajne bez hanby vykradli značku Horizon pre svoju novú mobilnú hru. A aby sme nezabudli na budúcnosť – objavili sa ďalšie úniky o PlayStation 6, ktorá má byť technologickým monštrom. Jediným ostrovom pozitivity tak ostalo Nintendo. Switch 2 trhal predajné rekordy, akoby sa ho kríza a prepúšťanie v zvyšku sveta netýkali.
AUGUST – Kolínsky ošiaľ, mŕtvy BioShock a súdna dohra
August tradične patrí nemeckému Kolínu nad Rýnom. Výstava Gamescom a otváracia show Opening Night Live sú sviatkom pre hráčov. Tento rok však párty v Nemecku mala zvláštnu príchuť. Na pódiu sa strieľalo šampanské, no v zákulisí sa strieľalo do vlastných radov a právnici si brúsili zuby.
Gamescom: Geoff Keighley a čínska mytológia Začnime tým pekným. Geoff Keighley opäť raz zvolal herný svet a Opening Night Live nesklamala. Dočkali sme sa potvrdenia, že stroj na peniaze sa nezastavuje – Call of Duty: Black Ops 7 bolo oficiálne predstavené. Activision pri tom sršal sebavedomím, ktoré hraničilo až s aroganciou. Po odhalení Battlefield 6 sa tvárili, že konkurencia pre nich neexistuje. Smiech ich možno prejde, ale v auguste sa cítili neohrozene. Najväčším prekvapením však bol návrat Opičieho kráľa… alebo skôr jeho kolegu. Čínske štúdio Game Science potvrdilo, že Black Myth: Wukong nebola náhoda a ohlásili pokračovanie Black Myth: Zhong Kui. Potešili sa aj fanúšikovia temnoty a plastových kociek. Oznámené boli Lords of the Fallen 2, návrat stratégie Dawn of War 4 a prekvapivo temný Lego Batman: Legacy of the Dark Knight.
BioShock pod hladinou a Contraband v koši Zatiaľ čo sa v Kolíne tlieskalo, fanúšikovia jednej z najlepších FPS sérií plakali. August priniesol zdrvujúce správy o značke BioShock. Nielenže vývoj nového dielu je v absolútnom pekle a sprevádzajú ho obrovské problémy, ale dozvedeli sme sa o zrušení remaku prvého BioShocku. Návrat do Rapture sa nekoná, ostali len spomienky a hrdzavé potrubia. Smutnú bodku za júlovým masakrom v Xboxe dala hra Contraband. Kooperatívna akcia od Avalanche Studios, ktorá bola oznámená pred rokmi, to potichu zabalila. Dozvuky šetrenia v Microsofte si vyžiadali poslednú obeť.
EA: Ako nahnevať fanúšikov (lekcia 245) Electronic Arts si opäť vyslúžilo titul „nepriateľ hráčov“. Unikli informácie, že štúdio BioWare chcelo potešiť old-school fanúšikov a pripraviť remaster legendárneho Dragon Age: Origins. Odpoveď EA? Zamietnuté. Prečo by predsa investovali do niečoho, čo ľudia milujú a chcú za to zaplatiť, keď môžu naháňať trendy, však?
SEPTEMBER – Japonské sny, menšie disky a technické katastrofy
September býva štartom vianočnej nákupnej horúčky, no tento rok to vyzeralo skôr ako testovanie trpezlivosti zákazníkov. Technologickí giganti sa rozhodli, že za menej muziky si zaslúžia rovnako veľa peňazí, a vývojári hier nás opäť presvedčili, že „optimalizácia“ je pre nich cudzie slovo. Našťastie, budúcnosť vyzerá o niečo jasnejšie než prítomnosť.
Shrinkflation v praxi: PS5 a iPhone 17 Sony sa rozhodlo inovovať spôsobom, ktorý nikto nechcel. Do obchodov dorazila nová revízia PlayStation 5, ktorá sa navonok tvárila rovnako, no vnútri skrývala nepríjemné prekvapenie – menší disk za rovnakú cenu. Fenomén „shrinkflation“ (zmenšovanie produktu pri zachovaní ceny) tak oficiálne dorazil aj do konzol. Aby v tom neboli sami, Apple predstavil iPhone 17, ktorý opäť posunul hranice výkonu, ale aj toho, koľko sú ľudia ochotní zaplatiť za telefón. Peňaženky krvácali. A keď už sme pri platení, Disney+ oznámilo ďalšie zdražovanie. Streamovacie služby sa pomaly ale isto stávajú luxusom.
Borderlands 4: Slideshow za 70 eur Na hernom poli dominovala téma Borderlands 4. Hra síce vyšla s veľkou pompou, no technický stav bol katastrofálny. PC hráči hlásili nehrateľné prepady snímkovania a konzolové verzie na tom neboli o nič lepšie. Debakel okolo optimalizácie zatienil aj samotnú hrateľnosť a Gearbox mal čo vysvetľovať. „Dopatchujeme to neskôr“ sa stalo smutným štandardom roka 2025.
Rodina drží spolu: Úspech Mafie Našťastie, nie všetci sklamali. Mafia: The Old Country sa ukázala ako trefa do čierneho. Návrat ku koreňom na Sicíliu zožal obrovský komerčný úspech. Žiadny otvorený svet plný balastu, len silný príbeh a atmosféra. Take-Two bolo s číslami natoľko spokojné, že okamžite odkleplo vývoj ďalšieho dielu. Zdá sa, že značka Mafia je konečne v dobrých rukách.
Splnený sen pretekárov a Wolverina Najväčšie emócie však priniesli oznámenia budúcnosti. Xbox konečne vypočul prosby fanúšikov, ktoré trvali viac než dekádu. Forza Horizon 6 bola oficiálne oznámená na budúci rok a áno – konečne sa odohráva v Japonsku. Driftovanie pod horou Fudži a neónové noci v Tokiu sú realitou. Xbox si týmto krokom získal späť kúsok stratenej priazne. Sony kontrovalo na State of Play. Insomniac Games potvrdili, že Marvel’s Wolverine dorazí v roku 2026. Krátky teaser sľuboval brutálnu a dospelú akciu, presne takú, akú si Logan zaslúži. Svoju chvíľku slávy si ukradol aj Hideo Kojima, ktorý ukázal nové zábery z hry OD. Bolo to divné, fotorealistické a nikto nevie, o čo tam ide – čiže klasický Kojima v najlepšej forme.
Piráti na obzore A aby sme nezabudli, šepkanie o návrate Edwarda Kenwaya nabralo na intenzite. Rumors o remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag sa objavovali tak často, že to už nie je otázka „či“, ale „kedy“. Ubisoft zrejme vsádza na istotu.
OKTÓBER – Totálny chaos, výpredaj gigantov a drahé predplatné
Ak bol september testom trpezlivosti, október bol pre herný priemysel zemetrasením. Tretie dejstvo katastrofálneho roku Xboxu vyvrcholilo rozhodnutiami, ktoré nahnevali snáď každého, zatiaľ čo trhové otrasy zmenili majiteľov najväčších značiek. Udržateľnosť išla bokom, nastúpil tvrdý boj o marže a prežitie. Ešteže nám aspoň Battlefield pripomenul, prečo vlastne hráme hry.
Xbox: Špirála smrti a honba za 30 % Divízia Microsoftu prežíva svoje najtemnejšie obdobie. Po zdražovaní konzol a prepúšťaní prišla ďalšia rana – kompletné „prekopanie“ služby Game Pass. V preklade to znamenalo, že verzia Ultimate zdražela o šialených 50 %. Hoci marketingové oddelenie básnilo o nových benefitoch, tie ani zďaleka nevyvážili takýto cenový skok. Neskôr vysvitlo, že za všetkým je drsný interný tlak na dosiahnutie 30 % marže. Ako zúfalý pokus o udobrenie si fanúšikov (alebo skôr rozbitie núdzového skla) Xbox oznámil remake legendárneho Halo: Combat Evolved. Nostalgia je silná zbraň, no otázne je, či bude stačiť na záchranu reputácie.
Arabské miliardy a ústup Amazonu Najväčší šok mesiaca však prišiel z biznis sféry. Saudský investičný fond PIF oznámil akvizíciu Electronic Arts za 55 miliárd dolárov. Suma sa zdá byť podozrivo nízka, čo naznačuje, že EA mala za zatvorenými dverami obrovské problémy, o ktorých sme netušili. Zatiaľ čo Saudi nakupujú, Amazon to balí. Herná divízia Amazon Games oznámila koniec svojho MMORPG New World a zároveň zrušila vývoj plánovanej hry zo sveta Pána prsteňov. Sen o tom, že Amazon dobyje herný svet vlastnými titulmi, sa definitívne rozplynul.
Návrat kráľa a krach burzy v CS2 Na bojovom poli sa však diali veci. Battlefield 6 zažil kolosálny štart a po rokoch trápenia vrátil sériu na výslnie. Hráči sú nadšení, servery praskajú vo švíkoch. Opačná nálada vládne v tábore Valve. Tí si povedali, že by nebolo odveci „opraviť“ ekonomiku v Counter-Strike 2, a podarilo sa im to tak dokonale, že položili trh s in-game predmetmi na kolená. Virtuálni investori počítajú straty. Do toho všetkého prišla správa z Ubisoftu, odkiaľ za dramatických okolností odišiel šéf série Assassin’s Creed, čo neveští nič dobré pre bratstvo v kapucniach.
AI ošiaľ a audiofilské Vianoce Technologický svet medzitým žil vlastným životom. OpenAI spôsobilo celosvetový ošiaľ modelom Sora 2, ktorý opäť posunul hranice generovaného videa tam, kde už končí realita. Dočkali sme sa aj nových informácií o budúcich konzolách, no najväčšiu radosť mali milovníci hudby. Spotify po rokoch sľubov konečne sprístupnilo lossless audio. Lepšie neskoro ako nikdy.
NOVEMBER – Čakanie na GTA, návrat Steam Machine a AI zdražovanie
November zvykne byť mesiacom, kedy hráči nestíhajú hrať novinky, no tento rok sme skôr nestíhali sledovať, čo všetko sa odkladá. Najväčší hit dekády dostal novú „brzdu“, Valve nečakane vytiahlo hardvérové esá z rukáva a umelá inteligencia začala vyžierať naše peňaženky cez ceny komponentov. Do toho všetkého sa miešala korporátna dráma a jeden obrovský nečakaný hit, ktorý zachraňoval náladu.
Boľavé odklady a rok navyše Najhoršia správa prišla hneď na úvod a zlomila internet. Rockstar Games oficiálne odložili GTA VI až na november 2026. Čakanie sa predlžuje o ďalší rok a herný kalendár sa otriasa v základoch. Aby v tom neboli sami, odkladu sa dočkala aj ambiciózna hra Marvel 1943: Rise of Hydra. November nás tak naučil hlavne trpezlivosti, ktorú budeme sakramentsky potrebovať.
Valve šokuje hardvérom a nečakaný hit Gabe Newell sa rozhodol, že softvér je nuda, a Valve odhalilo hneď tri kusy nového hardvéru. Najväčším prekvapením je návrat konceptu Steam Machine, ktorý má zrejme ambíciu dobyť obývačky tam, kde prvá generácia zlyhala. Na schladenie nadšenia však Valve potvrdilo, že Steam Deck 2 tak skoro neuvidíme. Čo sme však videli a hrali, bol masívny a nečakaný hit ARC Raiders. Hra prišla, videla a zvíťazila, čím sa stala čiernym koňom jesene.
Korporátne vrásky a falošný poplach V kanceláriách veľkých firiem to vrelo. Sony otvorene vyjadrilo sklamanie z výkonu štúdia Bungie. Investícia necelých štyroch miliárd dolárov spred troch rokov sa začína javiť ako drahý omyl. Ešte horšie je na tom NetEase Games, ktorého západné impérium pokračuje v rozpade. O infarktové stavy sa postaral Ubisoft, ktorý náhle zastavil obchodovanie s akciami. Špekulácie o predaji či krachu vystrelili do výšim, nakoniec sa však z toho vykľulo absolútne „nič“. Veľa kriku pre nič, no nervozita investorov je hmatateľná.
AI daň, Danteho peklo a ceny Zatiaľ čo hra Clair Obscur: Expedition 33 získala ocenenie Golden Joystick (ako predvoj The Game Awards), hráči na PC začali pociťovať inú realitu. Ceny komponentov, najmä pamätí, začali v novembri prudko stúpať. Dôvod? Umelá inteligencia a jej neukojiteľný hlad po hardvéri. A aby tej melanchólie nebolo málo, na povrch vyplávali informácie o zrušenom pokračovaní Dante’s Inferno, ktoré vyzeralo až príliš sľubne. Aspoň BioWare hodilo záchranné koleso s uistením, že nový Mass Effect stále žije a vyvíja sa.
DECEMBER – Bitka o Warner, hardvérová kríza a triumf Clair Obscur
Záver roka mal byť o pokoji a darčekoch, no pre PC hráčov sa zmenil na nočnú moru. Zatiaľ čo streamovací giganti zvádzali miliardový súboj o mediálne impérium, ceny hardvéru vystrelili do nebies a Nvidia sa rozhodla, že lacné Vianoce nebudú. Ešteže sme mali The Game Awards, ktoré korunovali nečakaného kráľa a dali nám nádej, že rok 2026 bude (aspoň herne) lepší. A bohužiaľ, do tohto všetkého prišla aj smrť Vinca Zampellu.
Vojna o Warner Bros. Na korporátnom poli sa strhla bitka titánov. O kúpu konglomerátu Warner Bros. (a tým pádom aj ich hernej divízie s Harry Potterom či Batmanom) prejavili záujem Netflix a Paramount. December sa niesol v znamení prihadzovania, no momentálne to vyzerá, že víťazne z ringu odíde Netflix. Ak sa obchod uzavrie, herný priemysel čaká jedno z najväčších preskupení síl v histórii.
Hardvérové peklo a ťah Nvidie Ak ste si chceli pod stromček zložiť nové PC, pravdepodobne ste zaplakali. Ceny pamätí a SSD diskov v decembri drasticky stúpli, čo je priamy dôsledok „AI horúčky“. Aby toho nebolo málo, Nvidia údajne oznámila priškrtenie produkcie kariet série RTX 5000, čo v kombinácii s avizovaným zvyšovaním cien grafík vytvorilo dokonalú búrku. Dostupný high-end gaming sa stáva minulosťou.
Kráľom roka je Clair Obscur Galavečer The Game Awards potvrdil to, čo naznačili už Golden Joysticks. Hra Clair Obscur: Expedition 33 absolútne dominovala a odniesla si najcennejšiu sošku. Francúzske RPG ukázalo, že aj v dobe kríz a recyklácie sa dá uspieť s originálnou víziou. Bol to večer plný emócií, ktorý aspoň na chvíľu spojil rozhádanú komunitu.
Xbox, Gears a piráti na obzore Budúcnosť však vyzerá sľubne. Xbox potvrdil, že rok 2026 odštartuje tradičnou prezentáciou Developer_Direct. Ešte väčšiu radosť spravilo štúdio The Coalition, ktoré oficiálne potvrdilo vydanie Gears of War: E-Day na rok 2026. A aby tých dobrých správ nebolo málo, ratingová agentúra PEGI „omylom“ potvrdila existenciu remaku Assassin’s Creed IV: Black Flag. Edward Kenway sa vracia!
AI kontroverzia a LoL 2.0 Rok 2025 nemohol skončiť inak ako debatou o umelej inteligencii. V centre diania sa ocitlo štúdio Larian v súvislosti so značkou Divinity, kde sa riešilo etické používanie AI pri vývoji, čo rozdelilo fanúšikov na dva tábory. Na úplný záver prišla bomba pre MOBA hráčov – unikli informácie o masívnom prepracovaní League of Legends, ktoré nás čaká v roku 2027. Riot Games chystá niečo veľké.






